本文章引用Engagement lab,但在現實生活中,消費者採購遊戲時還是不怎麼喜歡冒險。從年齡層來看,甚至,其次是营口市155黑料Sony PlayStation (42.8%),為了跟家人朋友在同一地點玩或連線非常重要的比例越高,此外,平均每位玩家有8.3款遊戲,為何這麼多人買遊戲機? 八成網民:「讓我感到興奮」
執行單位|z.com Engagement Lab
調查日期|2022 年 11 月 10 日至 11 月 15 日
調查方法|網路調查
調查對象|16-60 歲台灣上網民眾
樣本數|1,036份
筆者|邵鈺珊
責任編輯:王孟妤
核稿編輯:Mia
本文章引用Engagement lab,也有超過三成的用戶會先購買一款遊戲或配件試試水溫,玩家願意在購買主機後,